
光与夜之恋 女性向游戏收入登顶。女性向游戏市场在11月展现出新的活力,其中《光与夜之恋》以4900万的收入登顶。这款游戏在下半年一直稳居第二、第三的位置,但11月的收入环比增长超过125%,显示出其爆发力。这得益于“第六日之前”蒸汽朋克神战世界观的升级,以及混合限定卡池和角色生日活动的推出,满足了重氪玩家的需求,也增强了情感价值的释放。

《恋与深空》则表现得较为平稳,仅依靠单一限定卡池维持热度,收入有所下降。叠纸公司似乎更注重长期布局,例如云游戏版本的测试,为未来付费入口和用户触达方式提供更多可能性,这种策略可能短期内影响收入,但对中长期发展有重要意义。

叠纸旗下的暖暖系列也表现出色,《闪耀暖暖》和《无限暖暖》均进入榜单前列,说明换装类游戏依然具有强大的用户黏性。《无限暖暖》2.0版本在海外市场的成功,进一步证明了暖暖IP的国际影响力。这类产品通过持续的内容更新和审美积累,保持了较高的生命力和抗风险能力。

中腰部产品方面,《花亦山心之月》环比增长超过120%,表明只要内容节点和活动设计得当,老产品仍有翻红机会。然而,多数乙女游戏在11月收入下滑,反映出常规小活动已难以吸引用户,单纯依靠换皮和例行更新越来越难打动玩家。

海外市场依然是女性向游戏的重要增长点,《恋与深空》和《麦吉大改造》等产品占据了海外收入的大头,占比超过87%。这意味着未来竞争不仅在国内进行,还需在全球范围内提升审美、叙事和技术水平。

11月的榜单反映了女性向游戏市场的深度变化:头部产品靠内容创新争夺榜首,中腰部产品通过精准运营实现翻身,而真正能长远发展的,正从短期流水转向构建长期价值。

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